init
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,82 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.UIElements;
|
||||
|
||||
namespace VOID.UserInterface.Game
|
||||
{
|
||||
public class PauseMenuUI : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
public static PauseMenuUI current { get; private set; }
|
||||
|
||||
// Visual Elements
|
||||
private VisualElement _rootElement;
|
||||
private Button _resumeButton;
|
||||
private Button _endRunButton;
|
||||
private Button _settingsButton;
|
||||
private Button _exitButton;
|
||||
|
||||
private void Awake()
|
||||
{
|
||||
current = this;
|
||||
|
||||
var uiDocument = gameObject.GetComponent<UIDocument>();
|
||||
var templateElement = uiDocument.rootVisualElement;
|
||||
|
||||
_rootElement = templateElement.Q("pause-menu-root");
|
||||
_resumeButton = _rootElement.Q<Button>("resume");
|
||||
_resumeButton.clicked += ResumeButton;
|
||||
_endRunButton = _rootElement.Q<Button>("end-run");
|
||||
_endRunButton.clicked += EndRunButton;
|
||||
_settingsButton = _rootElement.Q<Button>("settings");
|
||||
_settingsButton.clicked += SettingsButton;
|
||||
_exitButton = _rootElement.Q<Button>("exit");
|
||||
_exitButton.clicked += ExitButton;
|
||||
|
||||
_rootElement.dataSource = this;
|
||||
_rootElement.pickingMode = PickingMode.Position;
|
||||
|
||||
Hide();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Show()
|
||||
{
|
||||
Toggle(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Hide()
|
||||
{
|
||||
Toggle(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Toggle()
|
||||
{
|
||||
Toggle(_rootElement.style.display == DisplayStyle.None);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Toggle(bool show)
|
||||
{
|
||||
_rootElement.style.display = show ? DisplayStyle.Flex : DisplayStyle.None;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ResumeButton()
|
||||
{
|
||||
Hide();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void EndRunButton()
|
||||
{
|
||||
// TODO:
|
||||
Debug.LogWarning("TODO: PAUSE MENU - END RUN");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void SettingsButton()
|
||||
{
|
||||
// TODO:
|
||||
Debug.LogWarning("TODO: PAUSE MENU - SETTINGS");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ExitButton()
|
||||
{
|
||||
Application.Quit();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user